Recentemente Tony ha contattato il team BGQ e ha chiesto: “Chi vuole recensire Zoom a Barcellona?”.
Assolutamente no, amico, io sono completamente Zoomato…
“Ok. Qualcuno è interessato a un gioco basato su una mappa in cui si inseguono draghi in giro per una città?”.
Essendo un giocatore che ama le figure su una mappa che inseguono i draghi, ho risposto “Certo!”.
Mi ha mandato Zoom a Barcellona. Mi sono sentito ingannato e, come se non bastasse, nella scatola non c’erano nemmeno le miniature dei draghi.
Ok, questa storia era frutto della mia immaginazione per cercare di rendere più piccante l’introduzione. Blue Orange aveva inviato a BGQ il gioco da recensire e lui aveva chiesto allo staff se qualcuno lo voleva, AnnaMaria aveva detto che era davvero bello, ed eccoci qui. La realtà raramente è divertente come la finzione, ma la verità nel “giornalismo” e tutto il resto.
Panoramica del gioco:
L’obiettivo di Zoom in Barcelona è raccogliere il maggior numero di punti scattando foto in giro per Barcellona. Ci sono aree in cui è possibile scattare foto dello skyline e di diversi edifici della città.
Ogni turno un giocatore può compiere due azioni. Muoversi e poi compiere un’azione. Un’azione può essere scattare una foto, visitare un centro informazioni o usare la metropolitana. La foto che si scatta può riguardare un punto di riferimento, un edificio dello skyline, un luogo illuminato dalla luce naturale o un drago.
Per quanto riguarda gli spostamenti, si hanno due possibilità. La prima è quella di muoversi fino a due spazi a piedi e la seconda è quella di usare una delle carte trasporto che hanno valori da tre a sei.
I gettoni per lo skyline scarseggiano sempre, quindi, come dice l’adagio: “chi arriva prima scatta le foto”.
Una delle azioni consiste nel visitare un centro informazioni come il turista smarrito che probabilmente siete. Ma invece di chiedere una mappa, con questa azione potrete aggiornare le vostre carte trasporto fino a tre carte.
Se si è a corto di carte trasporto o si vuole davvero attraversare la città, si può prendere la metropolitana, che permette di spostarsi dalla metro attuale a un’altra metro non occupata. È importante notare che qualsiasi movimento residuo di una carta trasporto o di una camminata viene perso, perché prendere l’autobus con cui si è arrivati alla stazione sul treno vero e proprio sarebbe semplicemente sciocco.
L’ultima azione è la più impegnativa ma anche il fulcro del gioco: scattare foto.
Per scattare una foto è necessario trovarsi nella sua posizione, oppure si possono usare i tre zoom per scattare una foto di qualcosa al costo di uno zoom per ogni posizione lontana.
I punti di riferimento hanno un simbolo e un numero. Hanno anche simboli aggiuntivi che possono o meno far parte dei due gettoni tema. Quando si fotografano i punti di riferimento, si raccoglie la carta, che viene sostituita da una nuova.
All’inizio della partita, ogni giocatore riceve una carta skyline unica che mostra i vari gettoni skyline in un ordine diverso. L’obiettivo è raccoglierli in modo da poterli esporre consecutivamente e le corse più lunghe valgono più punti. Il numero di gettoni è inferiore a quello dei giocatori che giocano, creando un senso di FOMO (a cui molti giocatori dovrebbero essere abituati) e una corsa alla conquista di questi obiettivi limitati.
La telecamera/cruscotto indica la posizione di partenza, il funzionamento del punteggio e il tracker dello zoom (che ricorda anche il colore).
Il terzo tipo di immagine è quello dei luoghi con luce naturale. Le regole suggeriscono di ignorarlo per le partite dei principianti. Si tratta di un percorso secondario in cui è necessario scattare foto di aree specifiche, in ordine, per avanzare alla posizione successiva. Sebbene queste non forniscano intrinsecamente punti per il gioco finale, questo limita il numero di foto che si possono ottenere, dato che si possono usare due foto per ogni livello della pista fino a un massimo di otto foto.
Infine, i giocatori cercano di fotografare un drago nella sua tana. Il drago è rappresentato da una sagoma e si muoverà sul tabellone mentre i giocatori lo fotografano pescando la carta punto di riferimento successiva. Lo scatto di queste foto agisce come un jolly in cui è possibile raccogliere uno qualsiasi dei tre tipi di foto di cui sopra (raccogliendo carte, gettoni o spostandosi su una pista, a seconda dei casi). C’è anche una quarta opzione che consiste nell’eliminare tutte le foto del punto di riferimento sulle scelte del giudice.
Il gioco continua fino a quando qualcuno non ha raccolto otto foto di punti di riferimento, a quel punto il gioco termina immediatamente e vengono conteggiati i punteggi. I punti si ottengono dalle foto dei punti di riferimento e da quelle dello skyline, mentre la traccia opzionale della luce naturale funge da possibile limitatore di punteggio per i punti di riferimento.
La traccia luminosa aggiunge un ulteriore livello di profondità che… ooh dragon!
Esperienza di gioco:
L’esperienza di Zoom in Barcelona consiste essenzialmente nel girare per la città scattando foto. Inseguire i draghi sembra più fantastico e, secondo il regolamento, ci sono oltre 400 draghi rappresentati nell’arte e nell’architettura di Barcellona. Improvvisamente, il vecchio Nome della squadra della World League of Football ha molto più senso per me.
Zoom a Barcellona mi ricorda un po’ come se fossi in una città per un giorno e cercassi di vedere tutto da un tour in autobus, e anche il tabellone mi ricorda una mappa turistica con diversi quartieri colorati. C’è un po’ di pressione nel cercare di raggiungere le cose, soprattutto gli edifici dello skyline prima degli altri giocatori, ma è comunque rilassante. E con molti obiettivi a breve termine su cui lavorare, è facile cambiare direzione mentre si impreca contro i turisti che rovinano la città.
Le bellissime opere d’arte che ritraggono luoghi di Barcellona mi fanno venire voglia di visitarla.
La versione starter kit del gioco, che salta la traccia della luce naturale, ha comunque abbastanza elementi per essere divertente e allo stesso tempo accessibile alle famiglie e ai non giocatori. Il tema di Barcellona contribuisce all’accessibilità presentando bellissime opere d’arte e un tema non offensivo su un paese che, nei tempi moderni, sembra andare d’accordo con quasi tutti.
Il gioco è elegante e snello, con una grafica splendida e regole intuitive. Muoversi e compiere una delle azioni disponibili è un’operazione che chiunque è in grado di eseguire in pochi turni. Inoltre, il gioco è abbastanza veloce da preparare e i turni si svolgono abbastanza rapidamente, dando al gioco un grande ritmo con tempi di inattività limitati (questo ovviamente aumenta con l’aggiunta di altri giocatori). Ma con i giocatori che scattano foto, i vostri piani potrebbero dover cambiare e questo può tenervi impegnati tra un turno e l’altro.
Cercando di trovare delle critiche, mi sono venuti in mente alcuni problemi minori. Il primo è che si può esaurire lo zoom come se si fosse acquistato l’obiettivo aftermarket più economico che si potesse trovare e che cade a pezzi come l’auto di Hunt alla fine del film “La vita di un giocatore”. Gung Ho dopo qualche utilizzo. Il secondo è probabilmente un problema solo in una partita con un numero elevato di giocatori, poiché i colori rosa e rosso possono essere difficili da distinguere per alcuni.
Mi sono piaciute molto le molteplici opzioni per raccogliere punti senza essere sopraffatto dalle possibilità.
L’ultimo appunto è che il gioco termina quando un giocatore ottiene la sua ottava foto del Punto di Riferimento, il che potrebbe portare a un numero di turni non uniforme per i giocatori. Questo non sembra aver fatto una differenza significativa nelle partite a cui ho giocato, ma mi è sembrato comunque strano. Se questo non è di vostro gradimento, è disponibile un’ovvia house rule.
Il problema più significativo è il valore di rigiocabilità a lungo termine. L’arco di gioco sarà simile a ogni partita, mentre è improbabile che si vedano le stesse carte o si cerchino gli skyline in un ordine simile. La scarsa quantità di scoperte dopo le prime partite darà al gioco un’atmosfera familiare, con uno spazio limitato per trovare nuove strade per la vittoria.
Ma è proprio in questa familiarità che penso che questo gioco possa brillare. Con l’avvicinarsi delle festività, tendo a cercare giochi da giocare con i miei genitori e altri membri della famiglia. Zoom in Barcelona è perfetto per questo scopo, perché è facile da giocare, può ospitare fino a sei giocatori, è invitante nella sua presentazione ed è semplice da insegnare. Potrei vedere Zoom in Barcelona come un altro buon gioco per introdurre altri a questo hobby.
Pensieri finali:
Allora, AnnaMaria aveva ragione? Si; Zoom su Barcellona è davvero ottimo. Le meccaniche sono facili da capire e la coerenza con il funzionamento delle cose aiuterà il gioco a scorrere senza intoppi dopo pochi turni. L’opera d’arte e il tema accessibile dovrebbero interessare un’ampia gamma di persone.
Potrei facilmente vedere questo gioco ridisegnato per altre città come Parigi, Londra, Venezia, Tokyo, Shanghai, ecc. Se ci sono state oltre 40 skin diverse per Fluxx, questo mondo può sopportare qualche altro Zoom. [City] giochi.
Punteggio finale: 4 Stelle – Zoom in Barcelona è un viaggio virtuale accessibile e bellissimo intorno a Barcellona.
Colpi:
– Gioco snello e intuitivo
– Turni di gioco rapidi per un gioco sempre più veloce
– Splendide immagini di Barcellona
Signorine:
– Gli archi di gioco saranno simili, limitando forse la rigiocabilità.
– I giocatori potrebbero non avere lo stesso numero di turni di gioco
– Nome sfortunato in un’epoca di troppe videoconferenze