Recensione di Wingspan

Recensione di Wingspan

Sommario:

Recensiamo Wingspan, il gioco da tavolo di costruzione di motori e tableau pubblicato da Stonemaier Games. Wingspan ha un tema raramente utilizzato, ma è un gioco che è stato un successo a sorpresa per il nostro gruppo di gioco.

Apertura alare

“Ecco. Guarda questo”, disse Tony lanciandomi un gioco da un’altezza di 15 piedi. Era appollaiato nella benna di un veicolo utilitario, indossava un cappello da safari, una camicia e dei pantaloni color kaki (spero) e guardava in lontananza con un binocolo ad alta potenza.

Mentre riprendevo il gioco – Apertura alare? – Ho chiesto: “Stai facendo domanda per il posto di scout di Yavin IV?”.

“No, faccio birdwatching”. Cercai di non ridere. Continuò: “Devi rivedere quel gioco”.

Guardai la copertina. C’era un uccello. “Non recensirò un gioco sugli uccelli. Odio gli uccelli”.

Sospirò. “Bene. Se lo recensisci, ti farò recensire la settima generazione successiva…”.

Non finì la frase. Stavo già tornando a casa con la mia gloriosa copia di Apertura alare. A volte bisogna mangiare le verdure per arrivare al dessert…

Panoramica del gioco:

Wingspan è un gioco di carte di costruzione di motori/tableau da uno a cinque giocatori. Oh sì… si tratta di uccelli. La durata del gioco varia in base al numero di giocatori, ma una volta conosciute le regole anche le partite a quattro giocatori possono essere completate in un’ora o meno.

Il gioco si svolge in quattro turni, ognuno dei quali dura tra i cinque e gli otto turni. Durante un turno, il giocatore sceglie tra quattro azioni disponibili:

  • Giocare un uccello dalla propria mano – paga il costo dell’uccello e piazzalo in un habitat della foresta, delle praterie o delle zone umide sul tuo tabellone.
  • Guadagna cibo e attiva i poteri degli uccelli nella tua foresta. – Il cibo viene utilizzato per pagare il costo del piazzamento di un uccello sul tuo tabellone.
  • Depone le uova e attiva i poteri degli uccelli nelle sue praterie. – Le uova servono a pagare il costo per piazzare un uccello oltre il primo spazio in ogni habitat e a guadagnare punti alla fine della partita.
  • Pesca carte e attiva i poteri degli uccelli nelle tue zone umide. – avete bisogno di carte che vi diano la possibilità di scegliere quali uccelli giocare.

Dopo quattro turni, i punteggi finali vengono conteggiati e il giocatore con il maggior numero di punti viene incoronato vincitore di Creepy Bird Person.

Esperienza di gioco Wingspan

I giocatori dovranno posizionare le carte in uno dei tre habitat.

Esperienza di gioco:

Le seguenti sono citazioni reali prima di giocare a Wingspan:

Mia moglie: “Non ho intenzione di giocare a un gioco sugli uccelli. Io ODIO gli uccelli!” (Sì, abbiamo avuto quasi la stessa reazione).

Il mio amico non giocatore: “Se giochiamo a questo gioco, boicotto la serata di gioco”.

Mio fratello: “Sono venuto per giocare a Mechs vs. Minions, non a un gioco su stupidi uccelli”.

Le seguenti sono citazioni reali dopo aver giocato a Wingspan:

Tutti e tre: “Giochiamo di nuovo!”

Perché questo ripensamento? Perché non si dovrebbe mai giudicare un gioco da tavolo dal suo tema… beh, almeno questo gioco. Wingspan ha suscitato in me una reazione che si verifica raramente: Ho imparato il gioco, l’ho giocato e ho subito voluto giocare di nuovo. E ancora. Era così divertente.

Attivazione dell'apertura alare

Ogni uccello ha un potere speciale che può essere attivato in diversi modi.

L’aspetto migliore del gioco è il motore che si costruisce sul tabellone dei giocatori. Quando si esegue un’azione in una foresta, in una prateria o in una zona umida, si ottengono le risorse fornite da quell’habitat e si attivano tutti gli uccelli con un potere “quando attivato”, in ordine da destra a sinistra. Inoltre, più uccelli sono in gioco in un habitat, più risorse si ricevono. Ad esempio, si ottengono tre uova se ci sono due uccelli nelle praterie, ma se ce ne fossero quattro si otterrebbero quattro uova.

L’attivazione di più uccelli può creare eccellenti opportunità di punteggio. Ricordo una partita in cui giocavo con due uccelli, uno che mi generava un seme gratuito ogni volta che veniva attivato e uno alla sua sinistra che mi permetteva di girare un seme per pescare due carte dal mazzo e nasconderle sotto l’uccello (ogni carta sotto l’uccello vale un punto). Questa combinazione mi ha fatto guadagnare dieci punti alla fine della partita. E questo è solo un esempio dei miliardi* di combo che possono verificarsi nel gioco (*il numero reale può variare – non sono un matematico).

Quindi dovreste semplicemente:
1) far cadere cinque uccelli di fila
2) attivare quella fila
3) ???
4) trarre profitto dalla tua dolce macchina combinata

Purtroppo non è così facile. Avete bisogno di cibo per pagare il posizionamento degli uccelli sul tabellone e di uova per posizionare ogni uccello oltre al primo in un habitat. Dovrete avere carte in mano per avere uccelli da giocare. È necessario bilanciare la crescita di tutti e tre gli habitat a causa dell’interazione tra cibo, uova e carte.

Obiettivi di apertura alare

Ci sono obiettivi di punteggio per la fine di ogni turno.

Come se questo equilibrio non bastasse, bisogna tenere conto delle tessere obiettivo di fine turno. All’inizio della partita vengono selezionate casualmente quattro tessere. Le tessere danno dei bonus basati su diversi stati di gioco alla fine del turno, come il numero di uccelli in un habitat o di uova in uno specifico tipo di nido. Una decisione brillante è stata l’inclusione di un tabellone degli obiettivi a doppia faccia per visualizzare queste tessere. Un lato del tabellone assegna punti in base alla posizione raggiunta dai giocatori per ogni obiettivo, mentre l’altro premia fino a 5 punti per ogni giocatore per ogni obiettivo.

Ogni giocatore riceve otto cubi per rappresentare le azioni disponibili. Perché ne parlo ora? Con un’altra decisione di design che mi è piaciuta molto, alla fine di un round si segnano i punti guadagnati con uno di questi cubi. Dopo ogni turno, avrete un’azione in meno nel turno successivo. Ciò significa che farete meno affidamento sulle azioni e più sulle carte per generare le risorse necessarie a vincere la partita.

Obiettivi segreti dell'apertura alare

I giocatori avranno anche un obiettivo segreto per il punteggio di fine partita.

A proposito di carte, sono la star dello spettacolo. Tutte le 170 carte uccello hanno una grafica unica e caratteristiche diverse. Se un uccello ha un potere, questo si attiva quando viene giocato per la prima volta, quando si utilizza l’azione nell’habitat dell’uccello o quando viene attivato da un’azione dell’avversario. Su ogni carta sono presenti anche delle informazioni, come il luogo in cui è possibile trovarla e una curiosità sull’uccello.

Quindi questo gioco è perfetto e sarà la mia prima recensione 5.0? Beh, non proprio. I tre uccelli a faccia in su che possono essere scelti dai giocatori quando pescano le carte vengono sostituiti alla fine del turno di un giocatore o alla fine del round. Avrei preferito che ci fosse un modo per eliminarli tutti e tre (ad esempio sacrificando due uova) invece di affidarsi al fatto che qualcuno ne prenda uno o che il turno finisca. In quasi tutte le partite ho pescato alla cieca perché nessuno degli uccelli a faccia in su rientrava nella mia strategia. Il gioco è anche MOLTO tattico. La fortuna è un fattore determinante a causa delle dimensioni del mazzo di uccelli. Anche per questo vorrei che ci fosse un modo per eliminare gli uccelli a faccia in su.

Pensieri finali:

Apertura alare Mi ha colto completamente di sorpresa. È, di gran lunga, il mio gioco più giocato del 2018. Non riesco a credere quanto mi piaccia un gioco sugli uccelli. Apertura alare mi piace e quali sono i meccanismi che mi piacciono veramente nei miei giochi. Decisioni tattiche. Costruzione del tableau. Bonus variabili di fine turno e fine partita. Solitario multigiocatore (a parte le carte scoperte e alcuni poteri degli uccelli). Ottimi componenti. Ora mi fermo.
Ma vi prometto che arriverò alla mia recensione della Gen 7… dopo un’altra partita di Apertura alare…

Punteggio finale: 4.5 Stelle – Un gioco che non mi aspettavo di amare così tanto è diventato uno dei miei giochi più giocati del 2018.

4,5 Stelle

Colpi:

– Ogni partita si svolge in modo diverso
– Ottima meccanica di azioni in diminuzione
– Solida costruzione del motore
– Ottimi componenti
– È facile da imparare e suona velocemente

Mancanze:

– Nessuna azione per eliminare i tre uccelli a faccia in su
– Il tema potrebbe scoraggiare alcune persone

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