Anno: 2020 | Giocatori: 1-4 | Minuti: 60+ | Età: 14+
Questa recensione di The Stygian Society è stata fatta dopo aver giocato il gioco sei volte. L’editore ci ha inviato una copia di questo gioco in cambio di una recensione onesta.
Che cos’è The Stygian Society?
La Società Stigia è un dungeon crawl cooperativo in cui si gioca nei panni di un gruppo di eroi dalle abilità uniche che cercano di combattere fino alla cima di una torre a sei livelli per affrontare un potente mago. Invece di lanciare dadi, voi (e i nemici) lanciate cubi in una torre di cubi.
The Stygian Society è stato progettato da Kevin Wilson (TMNT Adventures) ed è pubblicato da APE Giochi.
Gioco della Società Stigia
L’obiettivo di The Stygian Society è raggiungere la cima della torre a sei livelli e sconfiggere il mago. Ogni livello della torre ha diversi nemici da combattere, compreso un mid-boss al terzo livello. I vostri eroi hanno abilità uniche che possono usare per combattere i nemici, ma i nemici hanno le loro abilità uniche che useranno per cercare di fermarvi.
Il punto focale del gioco è la torre cubica. Tiene traccia dei progressi del tuo gruppo nella torre ed è il luogo in cui si scaricano i cubi abilità di tutti. Alcuni cubi riescono a passare attraverso la torre quando li si lascia cadere, mentre altri vengono fatti passare in un turno successivo. Tutti i cubi eroe o nemico che atterrano all’interno della cripta recintata contano come due cubi. I cubi vengono rimossi dalla cripta e dal campo solo quando gli eroi o i nemici li usano e quando gli eroi superano un livello.
Ci sono quattro tracce sul tabellone principale: Fortuna, Esperienza, Ferite del party e Pericolo. La fortuna si guadagna in diversi modi e può essere spesa per ottenere cubi di qualsiasi colore. Quando il gruppo guadagna abbastanza esperienza sconfiggendo i nemici, tutti salgono di livello e ottengono una nuova carta abilità (ogni eroe ha più carte abilità di livello 1, 2 e 3). Il tracciato Ferite del gruppo è quello che tiene conto della salute della squadra. Guadagnerete Pericolo ogni volta che un nemico vi attaccherà e attiverete gli Eventi Pericolo quando raggiungerete le soglie indicate sulle carte stanza.
Durante il turno, si sceglie un bersaglio, si sceglie un’abilità di Attacco da utilizzare (la propria o una delle tre azioni generiche), si raccolgono i cubi indicati più i cubi Pericolo indicati sulla carta stanza/mid-boss/stregone e si lasciano cadere tutti questi cubi nella torre dei cubi. I nemici e la stanza si attivano se ci sono abbastanza cubi sul tabellone per attivare le loro abilità. Poi si può attaccare il bersaglio se si hanno i cubi necessari. Ci sono anche carte abilità di supporto, passive e di risposta che si possono usare durante il proprio turno e talvolta durante i turni degli altri giocatori.
Dopo aver superato un livello, si ottengono uno o più forzieri da aprire, che di solito attivano effetti negativi se si ha troppo Pericolo. Dopodiché si ottengono due carte tesoro che vengono assegnate ai singoli eroi o che possono essere utilizzate dall’intero gruppo.
Il gioco è finito se si sconfigge il mago in cima alla torre. Perderete se la vostra squadra subirà troppe ferite o se si attiverà un’altra condizione di perdita.
Questo dovrebbe darvi un’idea di come si svolge il gioco, ma sicuramente non ho analizzato tutto. Guarda anche Il regolamento della Società Stigia (PDF) per maggiori informazioni.
Pro
- La torre dei cubi in The Stygian Society è fantastica. Lasciare cadere i cubi al suo interno ha lo stesso tipo di tensione del lancio dei dadi, ma c’è molta meno casualità perché si sa esattamente cosa sta andando nella torre. Inoltre, funziona come dovrebbe, bloccando alcuni dei cubi che vi si gettano dentro, in modo da non essere mai sicuri di cosa uscirà a ogni turno. Inoltre, trattandosi di un gioco cooperativo, il gioco offre qualcosa di nuovo, perché spesso si deve decidere se usare i cubi per le proprie azioni o se tenerli sul tabellone per farli usare a qualcun altro.
- Anche la cripta è fantastica. Prima di tutto, è davvero fantastico che sia voi che i nemici possiate ottenere un bonus doppio per i cubi che cadono nella cripta. La cripta è anche alla distanza perfetta dalla torre, quindi una percentuale piuttosto bassa di cubi vi cade dentro.
- Ho giocato con tutti e quattro gli eroi e sicuramente si sentono tutti diversi, soprattutto quando si sale di livello. Di solito si ha a disposizione un mix diverso di abilità con cui lavorare e si possono creare delle ottime combo con le proprie abilità, le carte tesoro e le abilità dei compagni di squadra. Inoltre, una volta saliti di livello un paio di volte, è molto divertente strategizzare con i compagni di squadra in modo da poter potenzialmente fare molti danni.
- I diversi nemici ti costringono ad affrontare ogni livello in modo diverso. Si schierano su due diversi livelli, quindi bisogna trovare il modo di sconfiggere quelli che ci daranno più problemi, aiutando al contempo i compagni di squadra quando è possibile. Ogni livello della torre è un divertente puzzle tattico.
- Sono un grande fan del sistema di Pericoli perché influisce sugli eroi in più modi, dandovi più cose a cui pensare a ogni turno. Non solo dovete preoccuparvi che gli Eventi Pericolo si attivino, ma volete anche mantenere il vostro Pericolo basso nel caso in cui riceviate una carta Fortezza negativa quando completate un livello.
- I tempi morti durante il gioco di The Stygian Society sono davvero pochi, anche nelle partite a quattro giocatori. Questo è dovuto in gran parte al fatto che tutti sono interessati a vedere cosa esce dalla torre del cubo a ogni turno. Ci sono anche alcune abilità che possono essere utilizzate nei turni degli altri giocatori, quindi la maggior parte dei giocatori rimarrà impegnata per tutta la durata del gioco.
- Penso che The Stygian Society abbia un enorme valore di rigiocabilità. Avrete eroi e abilità diverse, affronterete stanze/nemici diversi, la torre cubica renderà ogni turno imprevedibile e anche gli scrigni del tesoro possono cambiare il modo in cui si svolgono le partite. Finora ci ho giocato sei volte e la sesta partita è stata altrettanto emozionante delle prime due.
- È incluso un libro di storia ben scritto che presenta i quattro eroi. È stata un’aggiunta piacevole e sorprendente.
- C’è una versione maschile e una femminile di ogni eroe. Fantastico.
Contro
- Durante l’early game si è praticamente con il pilota automatico, dato che si hanno solo un paio di abilità con cui lavorare. Non è assolutamente noioso, perché far cadere i cubi nella torre del cubo è ancora emozionante, ma di solito è ovvio cosa si deve fare durante i primi turni.
Non sono sicuro del motivo per cui le carte stanza siano state progettate in questo modo. C’è un rango “anteriore” e uno “posteriore” per i mostri, ma sono allineati in due colonne verticali lungo il lato di ogni carta stanza, facendoli sembrare gruppi “a sinistra” e “a destra”. Sarebbe stato molto più sensato allinearli orizzontalmente in fondo alle carte stanza per evitare confusione.
- Penso che alcuni aiuti ai giocatori sarebbero stati di grande aiuto per i nuovi giocatori. Il gioco ha un flusso di turni unico, specialmente durante la fase nemica, quindi alcuni aiuti ai giocatori avrebbero reso più fluide le prime due o tre partite.
- Sono sorpreso che il regolamento non includa modi per regolare la difficoltà. Mi piace che sia molto impegnativo, ma credo che alcuni lo troveranno un po’ troppo difficile e frustrante durante le prime partite, dato che è molto probabile perdere prima ancora di raggiungere il mid-boss (a noi è successo più volte). Sarebbe stato fantastico se avessero incluso un modo per renderlo un po’ più facile.
Pensieri finali
Penso che La Società Stigia è un eccellente gioco cooperativo. La torre dei cubi è fantastica e decisamente più di un semplice espediente, gli eroi hanno tutti abilità interessanti che ti fanno sentire potente e ogni partita si svolge in modo diverso. Ogni volta che abbiamo deciso un’azione e abbiamo lanciato i cubi nella torre durante le prime sei partite, mi sono sentito completamente coinvolto e sinceramente eccitato. È costantemente divertente ed è un’esperienza di gioco unica, una combinazione di complimenti che non posso fare alla maggior parte delle cooperative fantasy che escono al giorno d’oggi.
Se vi piacciono le torri cubiche o pensate che vi piaceranno, provate assolutamente The Stygian Society. Se vi piacciono i giochi da tavolo cooperativi impegnativi, è probabile che questo vi piacerà molto. Funziona anche come gioco per due giocatori (potete giocare con più eroi a testa o usare la variante per due giocatori inclusa), ma lo consiglio soprattutto come gioco per tre o quattro giocatori.
The Stygian Society è uno dei migliori giochi cooperativi che ho giocato quest’anno. Credo sia il primo gioco cooperativo con una torre cubica e funziona così bene che spero ne escano altri in futuro.
Aggiornamento: La Stygian Society è stata inclusa nella mia lista delle migliori cooperative del 2020!
Sommario
The Stygian Society is a cooperative dungeon crawl game where players take on the roles of heroes with unique abilities, fighting their way to the top of a six-level tower to face a powerful wizard. Instead of rolling dice, players and enemies throw cubes into a tower of cubes, which tracks progress and abilities. The game has a unique tower mechanic that creates tension and unpredictability, with some cubes being blocked, and also offers an interesting choice between using cubes for personal actions or saving them for team-mates. There are four tracks on the main board for luck, experience, party wounds, and danger. The game is challenging but offers great replay value due to the different heroes, abilities, and enemies available with every play. The rules are well-written, and the game is exciting and unique. However, the game could use some beginner-friendly instructions, and some players may find it too difficult or frustrating in the early games. Overall, it is an excellent and engaging cooperative game.
The Stygian Society è un gioco di avventure progettato da Kevin Wilson (TMNT Adventures) e pubblicato da APE Giochi. L’obiettivo del gioco è raggiungere la cima della torre a sei livelli e sconfiggere il mago. Ogni livello della torre presenta diversi nemici da combattere, inclusi un mid-boss al terzo livello. I nostri eroi hanno abilità uniche che possono utilizzare per contrastare i nemici, ma i nemici hanno anche le loro abilità uniche che cercheranno di fermarci.
The Stygian Society è un emozionante gioco di avventure creato da Kevin Wilson (TMNT Adventures) e pubblicato da APE Giochi. L’obiettivo principale del gioco è raggiungere la cima della torre a sei livelli e sconfiggere il malvagio mago. Ogni livello della torre presenta una serie di nemici da affrontare, con un mid-boss che si presenta al terzo livello. I nostri eroi sono dotati di abilità uniche che possono essere utilizzate per contrastare gli avversari, tuttavia i nemici hanno anch’essi le loro abilità speciali che cercheranno di ostacolarci. Preparatevi a una sfida avvincente e immergetevi in un’epica avventura con The Stygian Society!