Recensione di Mysterium Park

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Anno: 2020 | Giocatori: 2-6 | Minuti: 30+ | Età: 10+

Questa recensione di Mysterium Park è stata fatta dopo aver giocato il gioco sei volte (3 partite a due giocatori, 1 partita a tre giocatori e 2 partite a quattro giocatori).

Che cos’è Mysterium Park?

Parco Mysterium è un gioco di deduzione cooperativo e misterioso in cui si cerca di scoprire chi ha ucciso l’ex direttore del parco. È molto simile al Mysterium originale, ma ha un tema diverso e un gameplay semplificato.

Mysterium Park è stato progettato da Oleksandr Nevskiy e Oleg Sidorenko, ed è pubblicato da Libellud.

Gioco del parco Mysterium

Recensione di Mysterium Park - Gioco per 4 giocatori

In una partita a Mysterium Park, un giocatore impersona il fantasma dell’ex direttore del luna park e il suo compito è quello di fornire agli investigatori psichici indizi su chi li ha uccisi. Dovete restringere la lista dei nove sospetti e dei nove potenziali luoghi del delitto a tre a testa entro sei turni. Avrete poi una sola possibilità di capire quale dei tre abbinamenti assassino-luogo è quello corretto.

Il fantasma non può parlare, quindi deve trovare le carte Visione che possono aiutare ogni investigatore a determinare chi è la persona/località innocente che gli è stata assegnata. Il fantasma guarda una carta Trama (simile alle carte Chiave in Codenames) per vedere dove si trova la carta bersaglio di ogni investigatore e cercherà le carte Visione che condividono alcune caratteristiche con quelle carte. Ad esempio, se sulla carta Luogo di un investigatore c’è una forma di diamante, il fantasma potrebbe cercare quella forma nella sua mano di carte Visione.

Ogni volta che il fantasma dà a un investigatore le sue carte Visione, tutti gli investigatori lavorano insieme per interpretare gli indizi del fantasma. Dopo che tutti gli investigatori hanno le loro carte Visione e hanno fatto le loro ipotesi, il fantasma dice a tutti se sono corrette o meno. Se qualche investigatore ha scelto male, si inizia un nuovo turno. Una volta che tutti hanno trovato i loro personaggi, si organizza il secondo turno e si procede allo stesso modo con i luoghi. Se si supera il secondo turno prima della fine del sesto, le tre carte personaggio rimanenti vengono accoppiate a caso con le tre carte luogo rimanenti e il fantasma dà agli investigatori due carte Visione per cercare di aiutarli a risolvere il caso.

Il Mysterium Park viene sconfitto se gli investigatori scelgono l’assassino e la scena del crimine corretti. Perderete se non supererete i primi due turni entro sei turni o se non riuscirete a scegliere l’assassino e la scena del crimine corretti nell’ultimo turno.

Recensione di Mysterium Park - Schede visione e luogo

Pro

  • Come previsto, l’opera d’arte di Mysterium Park è fantastica. Lo stile surreale/sognante delle carte Visione fa sì che si voglia osservare ogni minimo dettaglio per creare collegamenti. Inoltre, il fatto che la maggior parte delle carte abbia così tanti piccoli dettagli significa che di solito si può trovare il modo di usarle come indizi per più personaggi e luoghi. Per molti, l’originale Mysterium ha una delle migliori opere d’arte in circolazione, e credo che quella di Park sia altrettanto bella.
  • Mysterium Park è molto facile da insegnare e da affrontare rispetto a Mysterium. Ci sono meno regole e meno fasi, e in questa versione del gioco il fantasma deve fare meno cose.
  • A proposito di setup, non ci vuole affatto tempo per iniziare una partita a Mysterium Park. Basta mescolare i vari mazzi, disporre le nove carte sul tabellone e il fantasma pesca le sue sette carte Visione. In un minuto o due si è già pronti a giocare.
  • Come Mysterium, Park è un’ottima sfida, soprattutto per il giocatore fantasma. Trovare connessioni tra le carte Visione e i sospetti/luoghi può essere a volte davvero difficile e bisogna sempre preoccuparsi che piccoli dettagli siano presenti su più carte.
  • Mi piace molto l’inserto di Mysterium Park. Ci sono spazi per tutti i componenti e la scheda si appoggia sopra, così tutto rimane al suo posto.

Contro

  • Avrei preferito che avessero fatto un po’ di più con le illustrazioni dei luoghi, specialmente quelle che mostrano gli ingressi alle diverse attrazioni del parco. Sembrava che ogni volta che c’era un gruppo di ingressi sul tabellone, il giocatore fantasma usasse semplicemente i colori come indizi, dato che era il modo più semplice per distinguerli. Questo ha tolto un po’ di divertimento al gioco.
  • Come in Mysterium, c’è un po’ di tempo di inattività per gli investigatori, che devono aspettare che il fantasma scelga le proprie carte Visione a ogni turno. Non sarà un grosso problema per tutti i gruppi, ma se avete un fantasma che vuole davvero trovare la connessione perfetta, potreste rimanere seduti senza far nulla per un po’.
  • Un piccolo difetto di entrambi i giochi di Mysterium è che gli occhi del fantasma possono rivelare le carte per le quali sta cercando di trovare indizi. È necessario osservare ogni piccolo dettaglio per trovare le connessioni, quindi è difficile nascondere dove si sta guardando. Per ovviare a questo problema, gli investigatori devono distogliere lo sguardo mentre il fantasma guarda il tabellone.

Pensieri finali

Sono un grande fan di Parco Mysterium Il che non mi ha sorpreso più di tanto, visto che ero già un grande fan del Mysterium originale. L’originale continuerà a essere il mio gioco cooperativo preferito per le feste, perché preferisco il tema della casa stregata e mi piace un po’ di più la varietà delle carte ambientazione, ma Mysterium Park ha i suoi vantaggi rispetto all’originale. È più facile da preparare, più facile da insegnare e più veloce da giocare, quindi potrebbe arrivare più spesso al tavolo, soprattutto con un numero di giocatori inferiore.

Se siete fan di Mysterium e vi piace il tema del carnevale, vi consiglio di dare un’occhiata a Mysterium Park. Se avete pensato che l’originale fosse troppo lungo ma vi è piaciuto tutto il resto, questo probabilmente vi piacerà di più. Se non siete stati fan di Mysterium, dubito che vi piacerà Park, dato che sono così simili.

Sommario

Che cos’è Mysterium Park?

Mysterium Park è un gioco di deduzione cooperativo e misterioso in cui si cerca di scoprire chi ha ucciso l’ex direttore del parco. È molto simile al Mysterium originale, ma ha un tema diverso e un gameplay semplificato.

Quali sono i requisiti di gioco?

Mysterium Park è un gioco per 2-6 giocatori con un’età consigliata di 10 anni o più. Richiede circa 30 minuti per partita.

Come si gioca a Mysterium Park?

“Mysterium Park” è una versione più snella e veloce di “Mysterium”, un gioco da tavolo cooperativo in cui i giocatori cercano di risolvere un mistero attraverso indizi forniti sotto forma di carte illustrate, rappresentando visioni. In “Mysterium Park”, l’ambientazione è un parco dei divertimenti, e come nella versione originale, un giocatore assume il ruolo del fantasma mentre gli altri giocatori sono detective.

Come si gioca a Mysterium Park?

In una partita a Mysterium Park, un giocatore impersona il fantasma dell’ex direttore del luna park e il suo compito è quello di fornire agli investigatori psichici indizi su chi li ha uccisi. Dovete restringere la lista dei nove sospetti e dei nove potenziali luoghi del delitto a tre a testa entro sei turni. Avrete poi una sola possibilità di capire quale dei tre abbinamenti assassino-luogo è quello corretto. Il fantasma non può parlare, quindi deve trovare le carte Visione che possono aiutare ogni investigatore a determinare chi è la persona/località innocente che gli è stata assegnata. Il fantasma guarda una carta Trama (simile alle carte Chiave in Codenames) per vedere dove si trova la carta bersaglio di ogni investigatore e cercherà le carte Visione che condividono alcune caratteristiche con quelle carte. Ad esempio, se sulla carta Luogo di un investigatore c’è una forma di diamante, il fantasma potrebbe cercare quella forma nella sua mano di carte Visione. Ogni volta che il fantasma dà a un investigatore le sue carte Visione, tutti gli investigatori lavorano insieme per interpretare gli indizi del fantasma. Dopo che tutti gli investigatori hanno le loro carte Visione e hanno fatto le loro ipotesi, il fantasma dice a tutti se sono corrette o meno. Se qualche investigatore ha scelto male, si inizia un nuovo turno. Una volta che tutti hanno trovato i loro personaggi, si organizza il secondo turno e si procede allo stesso modo con i luoghi. Se si supera il secondo turno prima della fine del sesto, le tre carte personaggio rimanenti vengono accoppiate a caso con le tre carte luogo rimanenti e il fantasma dà agli investigatori due carte Visione per cercare di aiutarli a risolvere il caso. Il Mysterium Park viene sconfitto se gli investigatori scelgono l’assassino e la scena del crimine corretti.

Quali sono i pro e i contro di Mysterium Park?

Pro:
– L’opera d’arte di Mysterium Park è fantastica.
– È molto facile da insegnare e da affrontare rispetto a Mysterium.
– Ci sono meno regole e meno fasi.
– Il setup non richiede molto tempo.

Contro:
– Avrei preferito che avessero fatto un po’ di più con le illustrazioni dei luoghi.
– C’è un po’ di tempo di inattività per gli investigatori.
– Gli occhi del fantasma possono rivelare le carte per le quali sta cercando di trovare indizi.

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