Kingdom Rush: Rift in Time Recensione

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Anno: 2020 | Giocatori: 1-4 | Minuti: 45+ | Età: 10+

La recensione di Kingdom Rush: Rift in Time è stata realizzata dopo aver giocato la campagna (tutte le partite a due e tre giocatori). L’editore ci ha inviato una copia di questo gioco in cambio di una recensione onesta.

Che cos’è Kingdom Rush: Rift in Time?

Kingdom Rush: Spaccatura nel tempo è un gioco cooperativo di difesa della torre basato sul popolarissimo gioco per cellulari Kingdom Rush. In questo gioco si usano gli eroi e le torri per difendere il proprio regno da tutti i nemici e i portali che il Mago del Tempo ci lancia.

Kingdom Rush: Rift in Time è stato progettato da Helana Hope, Sen-Foong Lim, e Jessey Wright, e sarà pubblicato da Giochi Lucky Duck.

Kingdom Rush: Gioco del Regno: Rift in Time

Recensione di Kingdom Rush - Gioco a 3 giocatori (scenario 7)

Gli scenari che si giocano in Kingdom Rush: Rift in Time hanno layout unici e diversi gruppi di nemici da affrontare. Il libretto dello scenario vi indicherà anche dove collocare ogni cantiere, ovvero dove potrete posizionare le vostre torri nel corso dello scenario.

Durante la fase principale di ogni turno, potrete piazzare torri e attaccare con esse, passare torri ai compagni di squadra per potenziarle e attivare i vostri eroi (muovendoli e usando le loro abilità uniche). È possibile eseguire qualsiasi azione durante questa fase e i giocatori possono eseguirla in qualsiasi ordine. L’obiettivo è usare le tessere danno (i polimini) e le miniature degli eroi per coprire i nemici sulle tessere orda prima che raggiungano le uscite.

Le torri mostrano in quali direzioni e a che distanza possono sparare. All’inizio ci sono solo alcune torri di livello 1 che hanno regole di posizionamento restrittive per le loro tessere danno, ma le torri di livello superiore offrono una maggiore flessibilità.

Recensione di Kingdom Rush - Area giocatori

Al termine della fase principale, le carte orda che sono state distrutte vengono rimosse dal tabellone e la tua squadra otterrà delle monete da utilizzare in seguito per acquistare nuove torri. Poi le orde sopravvissute avanzano verso le uscite. Le carte orda non si muovono quando hanno soldati o eroi, ma i soldati vengono rimossi e gli eroi subiscono un punto di danno. Quando un eroe esaurisce la sua salute, viene messo fuori combattimento e non potrà compiere alcuna azione nel turno successivo.

Dopo che le orde hanno fatto il loro dovere, tutti coloro che hanno ricevuto una o più carte torre durante la fase principale le potenzieranno al livello successivo. Si raccolgono anche le torri utilizzate durante il turno e si possono acquistare nuove torri con le monete. Poi inizia un nuovo turno con l’arrivo di altre orde sulla mappa.

Recensione di Kingdom Rush - mercato delle carte torre

Alcuni nemici hanno le loro abilità speciali. Alcuni guariscono, altri infliggono danni dopo essersi mossi e altri ancora fanno muovere le loro orde più velocemente. Spesso cercherete di trovare un modo per coprire i nemici più minacciosi di una carta, se non riuscirete a coprire tutti i nemici di quel turno. Ogni volta che una carta orda arriva all’uscita, si perdono cuori in base al numero di nemici scoperti.

Nella maggior parte degli scenari l’obiettivo principale è distruggere i portali viola. Questi ultimi contengono nemici proprio come le carte orda, ma hanno regole speciali. Ogni portale ha un livello di torre scritto sopra, che è la torre di livello più basso che si può usare per attaccarlo. Inoltre, le torri utilizzate per attaccare i portali vengono restituite alle scorte, non alla mano come le altre torri. Se un portale raggiunge la tessera di uscita, si perde immediatamente.

Si vince se si riesce a completare l’obiettivo degli scenari. Perderete se il regno perderà tutti i suoi cuori o se un portale riuscirà a raggiungere la tessera di uscita.

Recensione di Kingdom Rush - distruggere le orde

Pro

  • Kingdom Rush: Rift in Time è un gioco da tavolo dal design unico, cosa piuttosto difficile da realizzare al giorno d’oggi. Ha la classica atmosfera da tower defense, ma il giocatore difende il suo regno con le torri che costruisce, invece di difendere semplicemente una torre. Inoltre, si possono compiere azioni sia con il proprio eroe che con le torri che si controllano. Non ho mai giocato a un gioco da tavolo come questo.
  • Tutti gli scenari presentano diversi tipi di enigmi da risolvere. I layout delle mappe sono diversi, ci sono diversi tipi di nemici e di solito ci sono un mucchio di regole speciali per mantenere il gioco fresco durante la campagna. Inoltre, c’è anche uno scenario rigiocabile con una configurazione variabile.
  • È una bella sensazione quando si riesce a trovare il posizionamento perfetto per le tessere danno. È molto simile alla sensazione di soddisfazione che si prova quando si eliminano le linee in Tetris.
  • Passare le torri ai compagni di squadra per potenziarle è un’azione cooperativa fantastica. Ti costringe a prendere la difficile decisione di rinunciare a una torre per il turno in corso, in modo che la tua squadra possa avere una torre più potente nei turni successivi.
  • Gli eroi stessi sono molto belli. Hanno tutti abilità uniche che possono tirarvi fuori da situazioni difficili e ci sono diversi modi in cui potete usare le abilità per realizzare combo interessanti che causano ingenti danni.
  • Preferisco le cooperative impegnative e Kingdom Rush è molto impegnativo. Non riuscirete mai a vincere ai livelli di difficoltà medi e alti, a meno che non siate tutti sulla stessa lunghezza d’onda e non troviate il modo di massimizzare i danni. Questo fa sì che le vittorie siano ancora più belle.
  • Quei vassoi di plastica per l’orda sono stati un’ottima idea. È molto facile farli scorrere lungo i percorsi.
  • Mi piace molto l’aspetto di questo gioco. La grafica è bella e pulita e le miniature sono fantastiche.
  • Il coperchio di plastica dell’inserto fa il suo dovere nel tenere tutti i componenti all’interno della scatola. Vorrei che più editori includessero queste coperture.

Contro

  • Kingdom Rush può causare una paralisi da analisi piuttosto grave, che può incasinare il flusso del gioco. Ho l’impressione che la maggior parte dei gruppi si trovi in questa situazione, perché è naturale voler trovare il modo perfetto per usare i propri eroi e le proprie torri. Una persona metterà una delle sue torri sul tabellone e coprirà alcuni nemici, poi dopo averci pensato un po’ il gruppo potrebbe trovare un modo potenzialmente migliore per affrontare quei nemici. E questo può accadere più volte in un singolo turno, dato che c’è molto da calcolare. Questo è l’aspetto principale che lo rende diverso dal gioco Kingdom Rush gioco mobile, che è un gioco ad alto ritmo.
  • Il “quarterbacking” potrebbe essere un grosso problema per alcuni gruppi. Non ci sono informazioni nascoste, quindi potrebbe essere allettante per una o più persone cercare di prendere il sopravvento, soprattutto se sono i migliori risolutori di enigmi del gruppo.
  • L’installazione può richiedere un po’ di tempo. Bisogna mettere insieme i diversi mazzi orda, comporre la mappa, disporre le carte torre e trovare i componenti aggiuntivi per lo scenario che si sta giocando. Lo smantellamento non è così negativo, ma non è nemmeno rapido.
  • È un po’ una seccatura che le plance dei giocatori triplicemente piegate non rimangano piatte.

Pensieri finali

Kingdom Rush: Rift in Time è una delle mie uscite preferite del 2020, perché è un puzzle game cooperativo divertente e impegnativo che richiede un’elevata quantità di lavoro di squadra. Probabilmente eviterò di giocarci con persone che preferiscono giochi con un ritmo migliore, ma so che posso giocare con chiunque altro e ci divertiremo molto. Mi è sempre piaciuto giocare ai tower defense in cooperativa e Kingdom Rush è uno dei migliori che abbia mai giocato.

Ho dedicato molte ore al gioco per cellulare Kingdom Rush qualche anno fa e credo che i progettisti e l’editore abbiano fatto un ottimo lavoro nel convertirlo in un gioco da tavolo. Non è esattamente la stessa cosa, ma l’aspetto è perfetto e l’utilizzo di diversi tipi di torri per rallentare i nemici è proprio quello giusto. Ho giocato la campagna a difficoltà media e non vedo l’ora di provare i livelli più alti. Probabilmente ci vorrà molto tempo per ottenere tre stelle in tutti gli scenari.

Per quanto riguarda i giochi tower defense, metterei Kingdom Rush davanti a Castle Panic e subito dopo Ghost Stories e Village Attacks. Penso però che Kingdom Rush offra un’esperienza più unica rispetto a questi altri giochi.

Se vi piacciono i giochi di difesa della torre, i rompicapo e/o i giochi cooperativi difficili, vi consiglio vivamente di dare un’occhiata a Kingdom Rush: Rift in Time.

Kingdom Rush: Rift in Time Collegamenti

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Sommario

Kingdom Rush: Rift in Time è un gioco cooperativo di difesa della torre basato sull’app mobile Kingdom Rush. I giocatori difendono il proprio regno usando torri e eroi per respingere i nemici inviati dal Mago del Tempo. Il gioco ha layout unici e diversi gruppi di nemici da affrontare in ogni scenario. La cooperazione è importante e i giocatori possono passarsi le torri per potenziarle. Gli eroi hanno abilità uniche e ci sono diverse combo da realizzare. Il gioco è impegnativo e può portare a una paralisi da analisi. Ci sono alcune regole speciali per i portali e ogni scenario ha obiettivi diversi. Il gioco ha un aspetto pulito e bellissimi componenti, ma l’installazione e la rimozione richiedono tempo. È uno dei puzzle game cooperativi più divertenti e impegnativi del 2020.

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